D V D . A N D . R U
* Запасной телеграм канал *

В Unreal играл в 800х600 спокойно (-)

Автор: VodkaShot
Дата: 20.01.17, @15:04

  ' 800х600 еще с 3dfx было, когда ящиков еще даже в проекте не было.
'
' я с 98 года в игровой индустрии работал, перевидал всякого железа.
' на вуде 800*600 можно было запускать только демки с кубиками. что-нибудь более тяжеловесное да ещё и с приличным оверлаппингом тормозило

Сообщения в ветке


Ответ на сообщение
Ваше имя:
Пароль:
Ваш e-mail:
Тема:
Текст сообщения:
  
Посылать уведомление об ответе: