[Индекс] | [Ответить] | [Посмотреть ветку] | [Настройки] |
есть способы делать почти 3Д стерео картинку на основе того, что есть (+)
Автор:
Дата: 20.02.16, @14:03
при рендеринге обычной 3Д графики на плоскость (один кадр) есть так называемый Z-буфер, т.е. информация о глубине каждого пикселя. на основе этой информации можно сформировать 2 кадра для разных глаз без дополнительной нагрузки на карту. ЗЫ: если что, я сам так делал для довольно старого безочкового 3Д телевизора филипс. он только так и понимал, полкадра - картинка, полкадра - карта глубины |
Сообщения в ветке